KaldorethLe recensioniBroken Sword – Shadow of the Templars: Reforged
Fascicolo III · Thriller d'avventura disegnato a mano
Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged · recensione
Revolution Software · Regno Unito · 2024
4,4/5
Un turista americano a Parigi assiste a un'esplosione in un caffè e si ritrova dentro un mistero che parte dai Templari: con una giornalista francese segue le tracce tra Parigi, l'Irlanda, la Spagna e il Medio Oriente.
- Enigmi impegnativi
- Nessuna chat
- Nessun acquisto interno
- Tutto in italiano, voci comprese
Il verdettoUn classico del 1996 ridisegnato con cura: giallo, ironico e tutto in italiano. Da tenere per i ragazzi grandi e gli adulti.
La serata in quattro scene
- PreparazioneLuce accesa nella stanza, sottotitoli comodi, acqua vicino. Decidi quanti capitoli fare e scrivilo.
- Il capitolo · 40 minUna tappa del viaggio: circa 40 minuti
- Il salvataggio · Quando vuoi, dal menuSi salva quando vuoi: fermati all'arrivo in una città nuova, dopo il primo dialogo, e non nel mezzo di un interrogatorio.
- Passeggiata · 10 minLontano dallo schermo: alzati, guarda lontano, bevi. Poi un altro capitolo o la porta.
La recensione
Broken Sword è una delle avventure grafiche più amate degli anni Novanta, e questa edizione la riporta con tutti i fondali ridisegnati a mano in alta risoluzione. Parigi ha di nuovo i suoi caffè, i suoi tetti e le sue chiese di pietra, con un tratto da film d'animazione europeo che sembra uscito ieri. La storia mescola giallo, viaggio e mistero storico, con un protagonista ironico e una coprotagonista giornalista che gli tiene testa.
Il gioco è tutto in italiano, anche nelle voci, e questo lo rende uno dei titoli più accessibili del genere. Gli enigmi sono soprattutto dialoghi e osservazione: chi si blocca ha indizi graduali legati alla scena, e la modalità Storia li offre da sola quando ci si ferma troppo a lungo. Qualche passaggio dell'epoca resta più rigido, ma l'insieme scorre bene.
Attenzione all'età: questa edizione ha PEGI 16 per la violenza, perché la storia comincia con un'esplosione e attraversa omicidi e minacce. Non è un gioco per bambini, ma per ragazzi grandi e adulti è un ottimo giallo da vivere una città alla volta. Ogni viaggio verso un paese nuovo è un capitolo naturale: lì conviene salvare e chiudere la serata.
Che cosa apre, che cosa si inceppa
Apre
- +Doppiaggio completo in italiano
- +Fondali ridisegnati splendidi
- +Indizi integrati nella scena
Si inceppa
- −PEGI 16: non per i più piccoli
- −Qualche enigma datato
- −Ritmo lento nella parte centrale
Che cosa si fa
Si interrogano testimoni con un sistema di argomenti e oggetti da mostrare, si esaminano luoghi pieni di dettagli e si collegano gli indizi di città in città per capire chi c'è dietro la cospirazione.
Per chi è
Adulti e ragazzi dai 16 anni che amano i gialli e i misteri storici; chi vuole un'avventura con il doppiaggio completo in italiano.
Accessibilità e comfort
Modalità Storia con aiuti automatici, indizi su richiesta, voci e testi in italiano e grafica rifatta in alta risoluzione.
Le domande al narratore
- Quanto dura una sera?
- Una tappa del viaggio: circa 40 minuti. Circa 10 ore: 14 serate da 45 minuti.
- Dove salvo e mi fermo?
- Quando vuoi, dal menu. Si salva quando vuoi: fermati all'arrivo in una città nuova, dopo il primo dialogo, e non nel mezzo di un interrogatorio.
- E se resto bloccato?
- Indizi graduali dentro il gioco, legati alla scena in cui ti trovi; nella modalità Storia possono comparire da soli quando resti fermo.
- Che temi tocca?
- PEGI 16. Omicidi e una cospirazione antica, violenza a tratti forte (PEGI 16) e qualche parolaccia: per adulti e ragazzi grandi.
- Mi trascina al capitolo dopo?
- Contenuto: si salva spesso e si riprende senza fatica.
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