KaldorethLe recensioniLost in Play
Fascicolo VIII · Avventura a cartone animato
Lost in Play · recensione
Happy Juice Games · Israele · 2022
4,4/5
Un fratello e una sorella si perdono nella loro immaginazione: tra foreste di funghi giganti, villaggi di goblin e una rana con la corona devono trovare la strada di casa risolvendo enigmi e piccoli giochi.
- Comica e vivace
- Nessuna chat
- Testi in italiano, voci inventate
Il verdettoUn cartone animato da giocare: allegro, pieno di idee e facile da capire anche per i più piccoli. Capitoli brevi, sorrisi assicurati.
La serata in quattro scene
- PreparazioneLuce accesa nella stanza, sottotitoli comodi, acqua vicino. Decidi quanti capitoli fare e scrivilo.
- Il capitolo · 30 minUn capitolo: circa 30 minuti
- Il salvataggio · A fine capitoloI capitoli sono brevi e ben separati: fermati quando ne finisci uno, prima che la scena successiva si apra.
- Passeggiata · 10 minLontano dallo schermo: alzati, guarda lontano, bevi. Poi un altro capitolo o la porta.
La recensione
Lost in Play sembra un cartone animato del sabato mattina: colori pieni, contorni morbidi, animazioni fatte a mano e due protagonisti, fratello e sorella, che trasformano un pomeriggio qualunque in un viaggio fantastico. Funghi grandi come case, ponti di corda, goblin un po' imbranati e una rana con la corona che pretende rispetto.
Nessuno parla una lingua vera: i personaggi borbottano parole inventate e si capisce tutto dai gesti e dalle facce. È un'ottima notizia per i bambini che non leggono ancora bene. Gli enigmi sono vari e spesso diventano piccoli giochi da tavolo con regole proprie, spiegate da un pulsante apposito; un altro pulsante, tenuto premuto, mostra un indizio quando si resta fermi.
I capitoli sono brevi e ben separati, e la storia intera si finisce in poche serate: è facile fermarsi al punto giusto. Su telefono si gioca gratis all'inizio e poi un unico acquisto sblocca il resto: meglio saperlo prima di consegnarlo ai bambini e attivare l'approvazione degli acquisti. Qualche battuta grossolana fa ridere i piccoli più dei grandi.
Che cosa apre, che cosa si inceppa
Apre
- +Si capisce senza leggere
- +Animazioni da cartone animato
- +Capitoli brevi e chiari
Si inceppa
- −Storia breve
- −Su telefono serve un acquisto per finirlo
- −Alcuni minigiochi ripetitivi
Che cosa si fa
Si esplorano scene animate a mano, si raccolgono oggetti e si aiutano strani personaggi; ogni capitolo ha anche piccoli giochi da tavolo e rompicapo inventati.
Per chi è
Famiglie con bambini dai sette anni, fratelli che giocano insieme, adulti che cercano un'avventura breve e piena di buonumore.
Accessibilità e comfort
I personaggi parlano una lingua inventata e si capisce tutto dai gesti; comandi semplici, indizi sempre disponibili, nessuna fretta.
Le domande al narratore
- Quanto dura una sera?
- Un capitolo: circa 30 minuti. Circa 5 ore: 7 serate da 45 minuti.
- Dove salvo e mi fermo?
- A fine capitolo. I capitoli sono brevi e ben separati: fermati quando ne finisci uno, prima che la scena successiva si apra.
- E se resto bloccato?
- Tenendo premuto il pulsante degli indizi compare un aiuto per l'enigma in corso; un altro pulsante spiega le regole dei minigiochi.
- Che temi tocca?
- PEGI 7. Goblin, piccoli pericoli fantastici e qualche battuta grossolana: adatto ai bambini, meglio con un adulto vicino.
- Mi trascina al capitolo dopo?
- Contenuto: si salva spesso e si riprende senza fatica.
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