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KaldorethAvventure grafiche · recensioni
Immagine di Strange Horticulture
Quadro VI · un capitolo di 40 min

KaldorethLe recensioniStrange Horticulture

Fascicolo VI · Mistero botanico

Strange Horticulture · recensione

Bad Viking · Regno Unito · 2022

4,4/5

Si eredita un negozio di piante rare in una cittadina inglese sul lago: i clienti chiedono la pianta giusta descrivendone foglie, profumi ed effetti, e tra lettere, mappe e visite notturne si svela un mistero che coinvolge tutta la valle.

  • Storia tranquilla
  • Nessuna chat
  • Nessun acquisto interno
  • Testi in italiano

Sito ufficiale Torna alla stanza

  • Un capitolo
    Una giornata in negozio: circa 40 minuti
  • La storia
    Circa 6 ore: 8 serate da 45 minuti
  • Dove salvare
    A fine giornata, a bottega chiusa
  • Capitolo dopo
    Debole i capitoli finiscono in un punto tranquillo
  • Con chi
    Da soli o in due
  • Lingua
    Testi in italiano
  • Età
    Nessuna classificazione PEGI indicata
  • Chat
    Nessuna chat
  • Acquisti
    Nessun acquisto interno

Il verdettoUn giallo lento e affascinante dietro un bancone di erbe e libri: le giornate del negozio sono capitoli perfetti per una sera.

La serata in quattro scene

  1. PreparazioneLuce accesa nella stanza, sottotitoli comodi, acqua vicino. Decidi quanti capitoli fare e scrivilo.
  2. Il capitolo · 40 minUna giornata in negozio: circa 40 minuti
  3. Il salvataggio · A fine giornata, a bottega chiusaOgni giornata del negozio è un capitolo: fermati quando chiudi bottega, prima che il mattino dopo arrivi il primo cliente.
  4. Passeggiata · 10 minLontano dallo schermo: alzati, guarda lontano, bevi. Poi un altro capitolo o la porta.

La recensione

Strange Horticulture si gioca tutto da dietro un bancone. Dall'alto si vedono vasi, mazzi di erbe secche, un erbario consunto, una lente d'ingrandimento e un gatto nero che dorme dove capita. Fuori dalla finestra c'è una cittadina inglese sul lago, avvolta nella nebbia, dove qualcuno sta tramando qualcosa. Il disegno è dipinto a mano, in verdi profondi, pergamena e luce di candela.

Il gioco è una specie di indagine botanica: ogni cliente descrive una pianta e bisogna trovarla confrontando le illustrazioni e le note dell'erbario, che si arricchisce mentre si esplora la valle. È un piacere lento e preciso, da taccuino e matita. Quando ci si blocca, un pulsante di aiuto restringe la scelta a poche piante possibili, lasciando a noi l'ultima parola.

La storia tocca occultismo, veleni e una setta, con qualche delitto accennato: l'atmosfera è inquietante ma mai cruenta. Per le serate la struttura è ideale: ogni giornata nel negozio comincia con l'apertura e finisce con la chiusura, e quello è il punto naturale in cui spegnere. Il richiamo del mistero c'è, ma la giornata successiva aspetta volentieri fino a domani.

Che cosa apre, che cosa si inceppa

Apre

  • Idea originale e rilassante
  • Giornate perfette per una sera
  • Atmosfera da romanzo gotico

Si inceppa

  • Ritmo molto lento
  • Alcune piante si somigliano troppo
  • Temi occulti da sapere

Che cosa si fa

Si leggono le richieste dei clienti, si sfoglia l'erbario confrontando foglie, colori e odori, si etichettano le piante e si esplora la mappa della valle seguendo indizi e lettere.

Per chi è

Chi ama i gialli d'atmosfera, i libri antichi e le osservazioni pazienti; ragazzi grandi e adulti che cercano un gioco calmo ma con un mistero vero.

Accessibilità e comfort

Si gioca con il solo mouse o il tocco, senza tempo limite; testi in italiano e un gatto che non giudica mai.

Le domande al narratore

Quanto dura una sera?
Una giornata in negozio: circa 40 minuti. Circa 6 ore: 8 serate da 45 minuti.
Dove salvo e mi fermo?
A fine giornata, a bottega chiusa. Ogni giornata del negozio è un capitolo: fermati quando chiudi bottega, prima che il mattino dopo arrivi il primo cliente.
E se resto bloccato?
Un pulsante di aiuto restringe la ricerca a poche piante possibili, senza dire quale sia quella giusta.
Che temi tocca?
Nessuna classificazione PEGI indicata. Occultismo, veleni, una setta misteriosa e omicidi solo accennati: atmosfera inquietante ma nessuna immagine cruenta.
Mi trascina al capitolo dopo?
Debole: i capitoli finiscono in un punto tranquillo.

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