KaldorethLe recensioniReturn to Monkey Island
Fascicolo I · Avventura punta e clicca comica
Return to Monkey Island · recensione
Terrible Toybox · Stati Uniti · 2022
4,7/5
Un pirata un po' maldestro torna sulle isole dei Caraibi per cercare, ancora una volta, il più famoso tesoro dei mari: si parla con tutti, si raccolgono oggetti assurdi e si combinano per risolvere enigmi pieni di battute.
- Comica e vivace
- Nessuna chat
- Nessun acquisto interno
- Testi in italiano, voci in inglese
Il verdettoComica, colorata e generosa con gli indizi: l'avventura punta e clicca ideale per cominciare, da soli o sul divano in due.
La serata in quattro scene
- PreparazioneLuce accesa nella stanza, sottotitoli comodi, acqua vicino. Decidi quanti capitoli fare e scrivilo.
- Il capitolo · 45 minUna parte della storia: circa 45 minuti
- Il salvataggio · Dopo un enigma risoltoFermati appena risolto un enigma, prima di aprire la scena successiva; prima di spegnere controlla dal menu che la partita sia salvata.
- Passeggiata · 10 minLontano dallo schermo: alzati, guarda lontano, bevi. Poi un altro capitolo o la porta.
La recensione
Return to Monkey Island è il ritorno di una delle saghe più amate del genere, firmato dagli stessi autori dell'originale. Non serve conoscere i capitoli precedenti: un libro dei ricordi dentro il gioco riassume tutto, e la storia funziona benissimo anche per chi arriva adesso. Il protagonista è un aspirante pirata più goffo che temibile, e il gioco ride di lui con affetto in ogni dialogo.
Lo stile visivo sorprende: illustrazioni piatte e spigolose, come un libro illustrato fatto di carta ritagliata, con colori saturi e una luce sempre teatrale. Gli enigmi sono logici, spesso assurdi nel modo giusto, e il libro degli indizi è uno dei migliori mai visti: dà una spinta alla volta, così si chiede aiuto senza rovinarsi la sorpresa. I testi sono tradotti bene in italiano, mentre le voci restano in inglese.
La storia è divisa in un prologo e in tre parti, e dentro ogni parte ci sono molti piccoli obiettivi: è facile trovare un punto per fermarsi. Il rischio è un altro, ed è il tipico «ancora un enigma»: la lista delle cose da fare si allunga mentre la si accorcia. Meglio decidere prima quanti enigmi risolvere stasera. Duelli e pericoli sono sempre comici, ma qualche scena di paura leggera e l'alcol della taverna vanno messi in conto con i più piccoli.
Che cosa apre, che cosa si inceppa
Apre
- +Umorismo per tutte le età
- +Indizi graduali esemplari
- +Stile illustrato unico
Si inceppa
- −Voci solo in inglese
- −Il finale divide i fan
- −Qualche enigma molto assurdo
Che cosa si fa
Si esplorano porti, foreste e navi, si parla con pirati e fantasmi scegliendo le battute, si raccolgono oggetti e si usano nel posto giusto per far andare avanti la storia.
Per chi è
Chi non ha mai giocato un'avventura e vuole ridere; famiglie con ragazzi che leggono volentieri; chi è cresciuto con le avventure grafiche degli anni Novanta.
Accessibilità e comfort
Due livelli di difficoltà: quello «casual» toglie i passaggi più lunghi. Testi in italiano e indizi graduali sempre a portata.
Le domande al narratore
- Quanto dura una sera?
- Una parte della storia: circa 45 minuti. Circa 10 ore: 14 serate da 45 minuti.
- Dove salvo e mi fermo?
- Dopo un enigma risolto. Fermati appena risolto un enigma, prima di aprire la scena successiva; prima di spegnere controlla dal menu che la partita sia salvata.
- E se resto bloccato?
- Il libro degli indizi della Voodoo Lady dà aiuti graduali: prima una spinta, poi la soluzione solo se la chiedi tu.
- Che temi tocca?
- PEGI 7. Duelli di spada comici e mai cruenti, qualche scena di paura leggera, alcol nella taverna dei pirati, battute pungenti.
- Mi trascina al capitolo dopo?
- Contenuto: si salva spesso e si riprende senza fatica.
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